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Text File  |  1996-07-29  |  5KB  |  147 lines

  1. TURMOIL GAME MANUAL
  2. THIS IS A SIX PAGE FOLD OUT TYPE MANUAL
  3.  
  4. {COVER}
  5.  
  6. TURMOIL tm
  7. 20th
  8. CENTURY
  9. FOX
  10.  
  11. Games of the Century(tm)
  12. [picture of enhanced game screen]
  13. Game Instructions
  14. FOX VIDEO GAMES
  15.  
  16. {PAGE 1}
  17.  
  18. TURMOIL(tm)
  19.  
  20. TO SET UP:
  21. Set up your video computer system and left joystick controller as 
  22. instructed in you manufacturer owner's manual.  Turn the power OFF and 
  23. insert the Turmoil game cartridge.
  24.  
  25. TO BEGIN:
  26. Turn the power ON.  Use the Game Select lever to select a play level and 
  27. then press the Game Reset lever or the joystick button to leave the Demo 
  28. Mode.  Now take a deep breath.  You have five seconds to get ready for 
  29. some of the fastest fun you've ever had.
  30.  
  31. THE OBJECTIVE:
  32. The objective is to zoom up and down the center alley and blast aliens as 
  33. they streak by.  Keep shooting and keep moving to avoid a deadly 
  34. collision with a speeding alien spacecraft.
  35.  
  36. [Screen shot showing: Enemy Ship 4, Cannon Ball, Tank, Bullet, Arrow, 
  37. Your Ship, and Play level (Demo Mode Only)]
  38.  
  39. THE CONTROLS:
  40. Tilting your joystick forward and backward moves your ship up and down 
  41. the middle alley in the screen.  Tilting you joystick left and right 
  42. turns your ship left and right to face, or travel, down the lanes.  Hold 
  43. the joystick button down for continous rapid fire.  Oodles of bullets can 
  44. be on the screen at once so you can enjoy destroying more aliens, more 
  45. often, than ever before!  Press the Color/B-W lever to pause Turmoil at 
  46. any time during play.
  47.  
  48. {PAGE 2}
  49.  
  50. SCREEN DISPLAY:
  51. In the Turmoil Demo Mode, the current level of play is shown at the 
  52. bottom of the screen.  The high score, since the cartridge was last 
  53. inserted, flashes at the top of the screen in orange.
  54. During the game, your current score is displayed at the top of the 
  55. screen.  The number of ships you have in reserve is shown at the bottom 
  56. of the screen.  Be sure to record your high scores on the back of this 
  57. booklet.
  58.  
  59. [Screen shot showing: Current Score, Enemy Ship 1, Ghost Ship, Reserve 
  60. Ships, Enemy Ship 2]
  61.  
  62. SHIPS:
  63. You begin Turmoil with five ships, one in play and four in reserve.  If 
  64. you can blast all of the aliens in a level, you'll receive a bonus ship.  
  65. You can hold up to six reserve ships at one time.  Ships are destroyed by 
  66. accidentally running into passing aliens.
  67.  
  68. ALIENS:
  69. Turmoil features a variety of speedy aliens which travel back and forth 
  70. across the screen at their own unique paces.  The faster they move, the 
  71. more points they are worth.  All aliens, except for the Prizes, must be 
  72. show while your ship is in the center alley.
  73.  
  74. {PAGE 3}
  75.  
  76. ENEMY SHIPS: There are five different Enemy Ships to blast.  A collision 
  77. will be deadly no matter which ship you hit.
  78. ARROWS:  If allowed to cross the screen, Arrows turn into Tanks.
  79. TANKS:  These can only be destroyed from behind.  If shot head on, your 
  80. bullet blasts will merely push the Tanks back a bit.
  81. PRIZES:  When a Prize appears at the edge of the screen, you have just a 
  82. few seconds to race down the lane and touch it. (If you don't get there 
  83. in time, the Prize will turn into a Supersonic Cannon Ball.) After 
  84. touching the Prize, you must quickly return to the center alley to avoid 
  85. getting smashed by the indestructible Ghost Ship.
  86.  
  87. PLAY LEVELS:
  88. Play levels, one through nine, may be selected at any time during the 
  89. game by pressing the Game Select lever.  You must wipe out wave after 
  90. wave of aliens to advance through the levels during play.  The further 
  91. you progress, the faster and/or more plentiful the aliens become.  The 
  92. alien traffic lanes will occasionally become invisible after level four. 
  93.  
  94. [Screen shot showing Enemy Ship 3, Enemy Ship 5, Prize, Enemy Ship 5, 
  95. Exploding Alien]
  96.  
  97. HINTS FROM THE DESIGNER...
  98. Hold the joystick button down and race up and down the screen to wipe out 
  99. the aliens.  Go touch the Prizes as soon as they appear and then race 
  100. back to the middle as fast as you can.  Your ship will stop automatically 
  101. when it reaches the center alley.
  102.  
  103. {PAGE 4}
  104. FAST BLASTERS
  105.  
  106. Space for name and level and score of best games.
  107.  
  108. {PAGE 5}
  109. NOW AVAILABLE FROM FOX VIDEO GAMES:
  110.  
  111. DEADLY DUCK - A Feisty Fight Between Cranky Crabs And A Fearless Duck!
  112.  
  113. FAST EDDIE - Fast Action Fun That'll Keep The Whole Family Hopping!
  114.  
  115. WORM WAR 1 - Save the world from heards of huge and hideous worms!
  116.  
  117. BEANY BOPPER - Stop the meany beanies before they stop your bopper!
  118.  
  119. ALIEN - In you living room, everyone can hear you scream!
  120.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  121.  
  122. COMING ATTRACTIONS:
  123.  
  124. MASH - More fun than a three day pass!
  125.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  126.  
  127. 9 TO 5 - Take this game and play it!
  128.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  129.  
  130. PROKY'S - Faster than a greased pig!
  131.     A Mel Simon Production
  132.  
  133. SIX PACK - Fast lane fun!
  134.     A Lion Share Production
  135.  
  136. THE FALL GUY - Head over heels in good times!
  137.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  138.  
  139. FANTASTIC VOYAGE - A heart stopping adventure!
  140.     A 20th Century Fox Film Corporation Production
  141.  
  142.  
  143. This manual typed in by Cyborg
  144. e-mail : unna0001@gold.tc.umn.edu
  145.  
  146.  
  147.